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Godot フォントにアウトライン(縁取り)とグラデーションをつける

アウトライン(縁取り)とグラデーションの両方をつける機能がLabelにもRichTextLabelにもなかったので,シェーダーを作りました。手順シーンにCanvasLayerとLabelを追加します。Labelを選択したまま,インスペクター...
2025.12.30
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Godot HTerrain導入トラブルシュート

別記事で書きましたとおり,Terrain3Dを使っていますが,HTerrainも並行して検証していましたので,こちらも躓いた箇所と対策をめもります。HTerrainテクスチャインポート下記のとおり①〜④の順番で実施します。スケール変更Tra...
2025.12.28
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Godot Terrain3D導入トラブルシュート

3Dゲーム開発はUnityかThreeを使っていましたが,いいとこどりしたゲームエンジン「Godot」というものがあるらしいということで使ってみてます。いいですねコレ・・・。そのGodotの地形生成ツール「Terrain3D」で躓いた箇所を...
2025.12.28
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